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遊戲前端工程師
- #產品開發
- #橫跨技術領域
- #Cocos-Creator
遊戲前端工程師
我們負責開發各類遊戲內容,並與團隊合作,利用Unity、Cocos等遊戲引擎和JavaScript、TypeScript技術,確保遊戲在平台上穩定運行並提升玩家體驗。

機率工程師
- #數據分析
- #機率驗證
- #邏輯思考
機率工程師
我們負責設計和驗證遊戲中的機率模組,撰寫相關的演算程式並進行遊戲數據分析,觀察及分析遊戲玩法及競爭對手的趨勢。

系統企劃
- #專案規劃
- #規格書撰寫
- #跨部門溝通
系統企劃
我們負責撰寫系統企劃規格書、負責專案規劃及掌握進度,協調成員依排程完成專案,解決與追蹤跨部門專案相關問題。